小幅度砍了士气不是关键,PK版破门对骑兵弓兵不太友好,加上debuff系在攻防两端的统治力,地位下跌不可避免,手合时还是很好用的,毕竟群体连击+加速,输出本身就不俗,采配点下降1点提高了其性价比,总的来说:
战法强度A,战法性价比A,评级A
王佐
伤病恢复略砍,士气buff大砍20点,因为战术阵有更强大的续航能力,毕竟不吃指挥点,中了恢复型战法这版不吃香的命,地位远不如前。
战法强度B 战法性价比B+ 总体评级B+
猛射指挥
有全方位射击跟连击效果在,就是机关枪扫射输出。奋战特技虽然削弱,依旧能组奋战弓群打出超高爆发,组合debuff系的采配点也很平滑。
战法强度S 战法性价比S 评级S
天下无双
原版就十分强力,因为这版的士气系统加成,以及无双再也不是原版那个武力低才能buff加成的隐藏输出,地位更高。举个例子在原版仅仅有+90攻的常规输出,在PK里就是90攻+20%无双加成+复数部队因为减士气下降的攻防,受益面还是被勾到的复数部队加上我方能享受的输出加成。
战法强度:S 战法性价比:S 战法评级:S
军神
高不成低不就,原版的地位到了PK版依旧没改变。还被砍了小幅士气buff,降低1采配其实再看看隔壁斗豪刚勇将也降了啊,作为关二爷的粉丝,不得不手动编辑强化啊!
战法强度:B+ 战法性价比:A 评级:B+
斗志豪壮
士气虽然被大砍了一刀,但是采配6点跟超长持续时间联动性比原版更强力,攻击力10点其实对于连击类就是鸡肋,逆境虽然加成效果倒置了,但是条件不难达成,至少聊胜于无。最有价值的部分,始终是6采配跟63的持续力绊时型战法。
战法强度A+ 战法性价比S- 评级A+
古今无双
大号天下无双,攻击力,减士气量,作用范围全面压制,采配也高了一点。按能框选的复数部队优势以及每只部队近10点的士气削弱,力压同系列战法一头毫无疑问。采配8点略高,因为PK版引入的加快采配点的战术,联动性比原版强,1防10倍bug的组合候选为煽动跟守备弱化。
战法强度:S+ 战法性价比:A 战法评级:S
国士无双
大号军神,然而效果真是对得起大字么?少了10攻击多了30机动…好吧。一个前排范围单体用这30机动能干什么事情来?用来偷本还是被偷时回防呢?
战法强度:B+ 战法性价比:A 评级:B+
小霸王
斗豪的“防御版本”,输出能力因为10攻逆境跟持续力劣势至少输斗豪半条街。
战法强度:A 战法性价比A+ 评级:A
决死指挥
仅仅兵力损耗大幅度降低这点就成为了这版大多数玩家的最爱了。因为原版就很强力。先手连环计配合下无疑是当前版本最强输出。
战法强度:S+ 战法性价比:S 评级:S
连环计写在上面的回复中了……囧
神火计
PK大翻身的代表。受益于士气机制,9采配变成7采配本身就是大强化,扣兵百分比提高,附带减防减士气机动,全面强化,个人评点为当前版本第一火系战法,核弹级战术为很多人推荐过的射网阵+神火。当真领略都督当年谈笑间百万大军灰飞烟灭的风采。
战法强度S 战法性价比S 评级:S
守备弱化/鼓舞
低配神技,屌丝中的战斗机。后者士气永动机,连战特技修正后地位更高,前者为降士气战法后宫(如天下古今无双,烈火计,神火计,仁王不动)
战法强度:B- 战法性价比:S+ 评级:A-
太平要术
群减士气量最多的战法。释放的姿势正确,能一次性打下50%的攻防,士气不高的部队一次性就能士气归0,带减防直接1防秒队,完美契合当前版本士气系统。
战法强度: S+ 战法性价比S- 评级:S
突进/突击指挥:
原版神技,老司机最爱,也是原版关平威震华夏(关羽:?)的战法。这版降低到4采配,效果在目前我测试的学习版里毫无削弱的迹象。不过依旧有原版弱点,恃强凌弱,华丽无比。碰到硬部队以及单体范围战损很不好看。
战法强度:S- 战法性价比:S 评级:S-
万人敌:
跟天下无双对比,仅仅多了10点攻击,少了20%的无双输出跟30机动,机动这东西见仁见智,毕竟群减士气战法不仅仅是前排T+输出,溃敌时没有加速45持续时间有时很亏。
战法强度A+ 战法性价比A 评级A
神算阵法:
唯一的全体恢复状态+群兵战法,有肉有输出,本来跟原版相比下调1采配已经是飞跃了,然而被宿敌司马懿趁这版debuff战法大放异彩之机无情打压。
战法强度S- 战法性价比A+ 评级A+
计略纵横/鬼谋计:
6C三大神技另外两个,类型效果类似,全兵封印其实对于玩家而言效果跟白板差不多,所以影响力度最高的连环计还是略胜半筹。
战法强度S+ 战法性价比S+ 评级S+返回搜狐,查看更多