重新打燈無須重新渲染:利用 V

以下是一些有用的小技巧,幫助你在 V-Ray 5 中設置場景和使用 Light Mix 工作。

整理你的燈光

如果你的場景裡有多盞燈光,你會想用實例化複製燈光、分組或圖層。最好的方法是像在真實世界那樣規劃燈光–按開關或斷路器來規劃。

刻意將燈光調亮一點

請確保場景的燈光夠亮,以方便看到燈光對場景產生貢獻。即使你希望該燈光暗一點,也可以事後再調暗。在Light Mix中,調暗光源能比把光源調亮能產生更乾淨的結果。這是因為在渲染後再把光源變亮–尤其是如果你把光源調得很高的話–會顯示出更多的噪聲。所以一開始要把光源的亮度調的夠亮,然後再調暗至1%,假設這是你本來想要的暗度的話。

維持燈光顏色為白色

讓光線顏色維持為中性的白色或灰色,這樣在光線混合中更容易調整。也許不一定每次都可這樣做,但如果做得到有助於燈光混合。

使用 Chaos Cloud 進行光線混合

如果你想一次渲染幾個場景,然後在之後才混合光照,這不是問題。最簡單的方法就是按照上述方法設置好你的渲染,然後渲染到 Chaos Cloud。一旦渲染成 EXR 格式後,你可以將其加載到 VFB 中,調出 Light Mix 渲染元素,然後進行調整。

如果你在本地計算機開啟場景,你可以推送你的修改“To Scene”來更新照明。甚至還可以將其發回 Chaos Cloud,重新渲染。

一次 Light Mix,修改多顆鏡頭的照明

你的 Light Mix 配方可以保存為檔案然後重載,以備你想在多個鏡頭中重複使用相同的參數值。

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