開採化石與開採礦石不同,因為化石只能在特定的生物羣落中找到。
化石
目次
1 找到位置
2 發現化石
2.1 挖掘
2.1.1 魚骨挖掘
2.2 洞穴
2.3 地獄
2.3.1 其他挖掘方式
3 獲得化石
4 導覽
找到位置[編輯 | 編輯原始碼]
在尋找化石時,最重要的是在正確的生物羣落中進行挖掘。以下是可以生成化石的生物羣落:
沼澤地
紅樹林沼澤地
沙漠
靈魂砂谷
如果你要在主世界尋找化石,與其盲目選定一個地方就挖掘,不如先找到一個更大的可生成區域進行挖掘,以提供更大的發掘空間。例如,如果你發現一個大小只有1區塊的沼澤地生物羣落,那化石就只有1區塊的生成空間,而化石在這個區塊中生成的機會又不大,很可能導致你無功而返,不如先找片大一點的相應生物羣落再開挖。
在1.18及更高版本,自然生成的化石中,生成在Y=-54層的化石佔了化石總數的25%左右,而且Y=-54層生成深層鑽石礦團的概率較高;同時熔岩從Y=-55才開始頻繁生成,意味着Y=-54是相對安全的開採層。綜上,推薦在Y=-54層挖掘化石。
發現化石[編輯 | 編輯原始碼]
一旦你確定了開採地點,就可以開始尋找化石了。你可以通過直接挖掘、探索洞穴或在地獄的靈魂砂谷生物羣落中尋找。
挖掘[編輯 | 編輯原始碼]
如果你不想對付洞穴裏的怪物,或者想確保你在化石的Y座標上準確無誤,那麼直接挖掘比探洞更好。
魚骨挖掘[編輯 | 編輯原始碼]
魚骨挖掘在尋找化石時是一種很好的挖掘方法。試着找一塊儘可能平坦的沼澤地、紅樹林沼澤地或沙漠生物羣落。平坦的地方不需要向上或向下挖掘就可以挖掘分支礦道,這是因為在地下能發現化石的位置並不取決於Y座標,而是取決於它離地面有多遠。一旦你找到了合適的區域,往下挖大約20個方塊,開始魚骨式挖掘。
為了達到最佳的整體效率,分支隧道之間應該間隔6到8個方塊。只有一種化石能比這更窄,其他化石的四面都至少有5格寬,因而在寬6格的隧道中必然被發現。如果你不想錯過任何一處化石,那就讓礦道之間間隔4到5個方塊,但這樣做效率很低。
洞穴[編輯 | 編輯原始碼]
洞穴尋找法的優缺點與挖掘法幾乎相同。但洞穴有很多裸露的表面,比挖掘節省很多時間和工具。然而,很有可能洞穴會比化石生成的更淺或更深,也有可能洞穴會引出你正在挖掘的生物羣落。
在洞穴裏時,一定要注意尋找骨塊,因為很多時候只有一個骨塊會暴露出來。此外,如果你在Y=0及以上,儘量多開採煤礦;如果你在Y=0以下,儘量多開採深層鑽石礦,因為它們可能是化石的一部分。如果你只看到一個煤礦或深層鑽石礦就要注意,在化石中,多個礦石通常不會相鄰生成。
地獄[編輯 | 編輯原始碼]
靈魂砂谷生物羣落的地表上會生成大量地獄化石,不需要花費過多精力去尋找。相對其他方法,這種方法非常省時省力,最為簡單。
其他挖掘方式[編輯 | 編輯原始碼]
你也可以採用其他挖掘方式,例如露天採礦法和快速採礦等各種方式。
獲得化石[編輯 | 編輯原始碼]
在主世界發現了化石,要在它周圍挖一挖,確保沒有危險,例如怪物或熔岩,然後再開始開採。你可以用任何類型的鎬來開採骨頭和煤礦,但是開採鑽石時必須使用鐵鎬及以上品質的鎬。
導覽[編輯 | 編輯原始碼]
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註:作下劃線標記的教學為中文原創教學。